E-sport et longétivité
05.11.2021
- Daigo Umehara est un joueur qui a, à date, 40 ans et gagne encore des tournois. Le dernier en date : CPT 2021 Japan.
- Il est notamment connu pour ses prouesses techniques dont le Moment #37 datant de 2004.
- Tout en jouant depuis l'âge de 10 ans, sa carrière cependant n'est pas linéaire et il a quitté quelques fois la scène compétitive pour faire d'autres métiers dont aide-soignant.
- Dans son livre, The will to keep winning, il explique que la finalité n'est justement pas de gagner mais de progresser et d'apprendre.Il y a toujours quelque chose à apprendre, il y a toujours une marge de progression. Si nécessaire, changer de jeu.
- Sa longétivité est un témoignage que même si les réflexes et l'aptitude physique est une chose, la stratégie et le cérébral permet de garder une position de force à défaut de domination qui est toujours mouvante.
- Je pense que ces deux commentateurs font fausse route en opposant les jeux de combats aux échecs. Il y a aussi un mythe agiste dans la plus part des jeux de plateaux. L'âge maximal viable avant lequel devenir maître aux échecs et au go par exemple.
- Il y a quelques semaines Faker a perdu en demi-finales de Worlds 2021 de League of Legends.
- Ce dernier a actuellement 25 ans et déjà une longue carrière derrière lui. 3 fois champion du monde, 9 fois champion en corée du sud.
- Il est considéré comme étant passé de l'autre côté de la courbe et sa défaite intronise un peu son successeur : showmaker.
- Je suis toujours étonné à quel point la notion de leadership et d'équipe est au final assez peu valorisé dans ce jeu à la fois dans au niveau pro qu'amateur. Tout est centré sur la performance individuelle et le spectacle du moment.
- Il a encore aujourd'hui tout une autre partie de sa vie de joueur professionnel devant lui.